Борис Наумкин
27 августа 2025 15:12:09
Фото: © E. Vartanyan
PlayStation 6 и новый Xbox получат 5—10-кратный прирост производительности в трассировке лучей, но бескомпромиссный ray tracing возможен лишь через десятилетия.
PlayStation 6 и новый Xbox получат серьёзный прирост в производительности трассировки лучей благодаря новым технологиям, встроенным в будущую архитектуру AMD. По данным инсайдеров, в системах появятся быстрые матричные вычисления, усовершенствованное тестирование пересечений, оптимизированное управление стеками и улучшенные аппаратные решения для просчёта геометрии. Всё это позволит значительно поднять уровень графики, сделав трассировку лучей доступнее и стабильнее.
Однако эксперты отмечают: полностью бескомпромиссная трассировка лучей пока остаётся мечтой — на её реализацию может уйти ещё два десятилетия. Даже новые консоли будут использовать компромиссные методы для баланса между качеством изображения и производительностью.
Sony, по слухам, сделает ставку именно на ray tracing. PlayStation 6 сможет обеспечить пятикратный, а местами и десятикратный рост мощности трассировки лучей по сравнению с PS5. При этом прирост производительности растеризации составит примерно два-три раза, чего будет достаточно для стабильной работы в 4K при 120 FPS. Microsoft, в свою очередь, также готовит Xbox нового поколения с сопоставимыми характеристиками.
Окончательные спецификации и цены пока держатся в секрете, но ожидается, что обе консоли будут бороться за звание лидера «эры ray tracing», пусть и с неизбежными ограничениями на пути к фотореализму.
Ранее издание Пепелац Ньюс сообщало, что были представлены наушники QCY Melobuds N70.