Дарья Каширина
16 сентября 2025 16:07:46
Фото: © E. Vartanyan
Sony заявила, что ИИ будет помогать разработчикам игр, усиливая креативность, а не заменяя их.
Sony определила стратегию применения искусственного интеллекта в игровой индустрии: не замена людей, а усиление их креативности. В корпоративном отчёте за 2025 год компания подчеркнула, что ИИ уже помогал в создании игр — например, в Marvel’s Spider-Man 2 он использовался для автоматического вывода субтитров на некоторых языках и в тестировании моделей персонажей в Horizon.
С 2023 года Enterprise LLM — собственный инструмент Sony для работы с ИИ — применяют более 50 тысяч сотрудников в 210 командах по всему миру. Он интегрирован в повседневные процессы, включая генерацию текста, помощь в написании и работу с визуальными элементами. Особое внимание уделяется юридическим и этическим вопросам, чтобы использование ИИ оставалось безопасным и прозрачным.
Sony делает ставку на то, что ИИ должен помогать в оптимизации разработки — от рутинных задач до улучшения качества изображения с помощью технологий вроде апскейлера PSSR для PlayStation 5 Pro. Такой подход согласуется с настроением индустрии: многие эксперты, включая Масахиро Сакурая (создателя Super Smash Bros.), отмечают, что будущее геймдева невозможно без инструментов, повышающих эффективность.
Таким образом, Sony видит ИИ не угрозой рабочим местам, а помощником, который позволит студиям быстрее реализовывать идеи и расширять возможности креатива.