Дмитрий Новиков
10 октября 2025 12:06:40
Фото: © E. Vartanyan
Sony и AMD готовят PlayStation 6 с Neural Arrays и Radiance Cores.
Sony и AMD раскрыли первые подробности о технологиях, которые станут частью следующего поколения консолей PlayStation. В совместном видео старший вице-президент AMD Джек Хуйн и главный архитектор PS5 Марк Черни рассказали о разработках в рамках проекта Project Amethyst, который, по всей видимости, связан с будущей PlayStation 6. Главные новшества касаются улучшения рендеринга с ИИ и трассировки лучей.
Одним из ключевых элементов станет Neural Arrays — новая система, которая объединит все вычислительные блоки GPU в единую сеть, позволяя обрабатывать крупные участки изображения «одним махом». Это должно значительно ускорить работу алгоритмов ИИ и повысить эффективность рендеринга. Технология напоминает фирменный «Infinity Fabric» от AMD, но адаптирована именно для улучшения ИИ-графики.
Другим крупным новшеством станут Radiance Cores — специализированные блоки для трассировки лучей, которые возьмут на себя часть работы рендеринга, освобождая шейдерные ядра. Это должно сделать возможным полноценный реал-тайм path tracing, ранее доступный только на топовых видеокартах для ПК. Дополнительно внедряется новая система Universal Compression, которая сможет сжимать любые типы данных, повышая производительность памяти.
Все эти улучшения призваны вывести будущую PlayStation на уровень современных ПК по качеству графики и производительности. Помимо консолей, технологии вроде Radiance Cores и Neural Arrays должны появиться и в будущих графических картах AMD. По словам Черни, ждать анонса «будущей консоли» придётся ещё несколько лет, но Project Amethyst уже ясно показывает: PlayStation 6 будет серьёзным шагом вперёд для игр с трассировкой лучей и ИИ-рендерингом.
Ранее издание Пепелац Ньюс сравнило достоинства и недостатки Apple CarPlay и Android Auto.