Исследование: продажи игровых комплектующих никогда не были настолько плохими

Борис Наумкин

19 декабря 2025 18:12:03

Фото: © A. Krivonosov

Продажи игровых консолей и ПК в США упали до минимума за 35 лет.

Продажи игрового «железа» в США опустились до минимума за последние 35 лет на фоне резкого роста цен. Об этом свидетельствуют данные Circana Retail Tracking Service, опубликованные аналитиком Мэттом Пискателлой. Согласно его графику, в ноябре текущего года в стране было продано всего около 1,6 млн единиц игрового оборудования — это самый низкий показатель с ноября 1995 года.

Для сравнения, в ноябре 2019 года объёмы продаж достигали 3,39 млн устройств. При этом средняя цена одного устройства выросла до рекордных 439 долларов, тогда как пять лет назад она составляла около 235 долларов. Таким образом, рынок пришёл к ситуации, когда покупатели платят значительно больше, но приобретают заметно меньше устройств.

В годовом выражении расходы на игровое оборудование в ноябре снизились на 27%. На этом фоне продажи игрового контента выросли на 1%, а сегмент аксессуаров, напротив, показал падение на 13%. При этом в более широком годовом срезе продажи «железа» всё же демонстрируют рост примерно на 10%, что указывает на неравномерную динамику в течение года.

Аналитики подчёркивают, что речь идёт исключительно о рынке США и эти цифры не отражают глобальную ситуацию. Одновременно заметен рост интереса к подписочным сервисам: расходы на подписки увеличились на 16% по сравнению с прошлым годом. В целом игроки продолжают тратить на игры сопоставимые суммы, но всё чаще направляют деньги на цифровой контент и сервисы, откладывая покупку дорогого оборудования.

Ранее издание Пепелац Ньюс сообщало, что Apple может начать сборку чипов на заводах в Индии.

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.