Эксклюзивы остаются главным аргументом для покупки консолей

Дмитрий Новиков

02 мая 2026 00:56:02

Фото: © A. Krivonosov

Опрос показал, что эксклюзивные игры всё ещё остаются главной причиной покупки консолей.

Несмотря на многолетний тренд к мультиплатформенным релизам, эксклюзивные игры по-прежнему остаются главным фактором при выборе консоли. Согласно данным опроса Circana за первый квартал 2026 года, именно эксклюзивы чаще всего называют причиной, по которой американские геймеры играют на консолях. Такой ответ дали 41% участников исследования, что хоть и ниже прошлогоднего показателя, но всё ещё остаётся самым значимым аргументом.

В последние годы Sony и Microsoft активно пересматривали свои стратегии. PlayStation всё чаще выпускала крупные проекты на ПК спустя время после консольного релиза, а Xbox продвигала идею «всё является Xbox», расширяя доступность своих игр на другие платформы. Однако новые данные показывают, что отказ от эксклюзивности может ослаблять привлекательность самих устройств.

Для Sony последствия такой стратегии оказались менее болезненными благодаря сильным позициям PlayStation и осторожному графику выхода ПК-версий. У Microsoft ситуация сложнее: расширение игр Xbox на другие платформы принесло успех отдельным проектам, но одновременно могло снизить мотивацию покупать консоль Xbox. Это совпадает с падением показателей игрового подразделения компании в последние кварталы.

Теперь обе компании могут вновь уделить больше внимания эксклюзивам как инструменту продаж железа. Особенно интересной выглядит ситуация с будущей платформой Xbox Project Helix, которая должна сблизить консольный и ПК-гейминг. Вопрос в том, сможет ли Microsoft сохранить преимущества открытой экосистемы и одновременно вернуть играм статус причины для покупки конкретного устройства.

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.