Дарья Каширина
Аналитики Bank of America считают, что GTA 6 может стоить до $80 и повлиять на рост цен в индустрии.
Аналитики Bank of America заявили, что выход Grand Theft Auto VI может стать поводом для пересмотра ценовой политики в игровой индустрии. По их оценке, оптимальная стоимость игры могла бы составить около 80 долларов, чтобы задать новый ориентир для рынка.
По словам аналитика Умара Десуки, если крупные AAA-проекты продолжат выходить по стандартной цене около 70 долларов, это может ограничить возможности других издателей повышать стоимость своих игр на фоне растущих затрат на разработку. Он считает, что более высокая цена GTA 6 помогла бы «разблокировать» рост цен по всей индустрии.
В исследовательском отчёте Bank of America, представленном на отраслевом саммите в Лас-Вегасе, отмечается, что представители Take-Two Interactive не подтверждают обсуждение конкретной цены, однако признают влияние инфляции и роста затрат на разработку.
Десуки также подчеркнул, что индустрия сейчас находится в сложной точке: стоимость создания AAA-игр растёт, а ценовые рамки остаются относительно фиксированными. По его мнению, если GTA 6 останется в пределах стандартных 70 долларов, это может затормозить переход к более дорогим релизам в будущем.
Это не первый подобный прогноз. Ранее аналитики предполагали, что GTA 6 может стать первой игрой с ценой около 100 долларов, а также использовать бонусы вроде внутриигровой валюты для игроков Grand Theft Auto Online как часть маркетинговой стратегии.
При этом глава Take-Two Штраус Зельник ранее отметил следующее:
Потребители готовы платить за ценность продукта, а наш принцип ценообразования намного ниже, чем фактическая стоимость самого продукта для игроков. Отношение потребителей к приобретаемому продукту зависит от всестороннего учета качества и отпускной цены самого продукта. Только если игроки почувствуют, что качество игры потрясающее, цена соответствует ценности опыта и ценообразование справедливое, все это признают.