Дарья Каширина
CD Projekt Red изменила внутренние процессы разработки, чтобы избежать проблем прошлых проектов.
Студия CD Projekt Red рассказала о серьёзных изменениях во внутренней организации работы над будущими крупными проектами — The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Новая система должна помочь избежать ошибок, с которыми команда столкнулась при создании предыдущих игр.
Об изменениях представители студии рассказали во время выступления на Digital Dragons. По словам сотрудников CDPR, одной из проблем прошлых лет стала потеря и недостаточная систематизация внутренних технических знаний.
Особенно заметно это проявилось при возвращении к работе над ремейком первой части «Ведьмака» — оказалось, что значительная часть решений и технических материалов по оригинальному проекту практически не сохранилась в удобном для использования виде.
Во время разработки Cyberpunk 2077 ситуация была другой: документации накопилось огромное количество, однако её поддержка постепенно перестала быть приоритетом. Дополнительные сложности возникли из-за разделения материалов между несколькими внутренними системами хранения.
Теперь подход изменился. В CD Projekt Red решили сделать документацию обязательной частью каждого этапа производства. Завершить очередной этап разработки без оформления и сохранения накопленных решений больше не получится.
В студии также отметили, что хотят упростить обмен опытом между командами. Если одна группа разработчиков создаёт удачное техническое решение или инструмент, остальные смогут использовать этот опыт без повторной траты времени на поиск аналогичного подхода.
Официальных дат выхода у The Witcher 4 и Cyberpunk 2 по-прежнему нет — в студии продолжают придерживаться позиции, что проекты выйдут только после достижения нужного уровня готовности.