Дмитрий Новиков
3DMark показал новый GPU-тест: нативный 4K Path Tracing, AI Upscaling и Frame Generation.
Разработчики 3DMark готовят новый графический тест для видеокарт, который должен стать следующим шагом после современных ray tracing-бенчмарков. Как сообщает ComputerBase, на выставке Computex 2026 в Тайбэе был показан ранний тизер будущего теста с нативным 4K Path Tracing, поддержкой AI Upscaling и Frame Generation.
Демонстрацию заметили на стенде Thermal Grizzly. По словам представителей на месте, бренд стал первым спонсором нового теста, поэтому получил возможность показать короткий предварительный ролик. На экране была пометка «в разработке», а сам бенчмарк обозначался как «тест трассировки лучей следующего поколения».
Сцена в ролике выполнена в научно-фантастическом стиле: коридор с ярким прямым освещением, отражающими поверхностями и сложной работой света. Такой набор хорошо подходит для path tracing, где рассчитываются более реалистичные отражения, тени и глобальное освещение. Однако разработчики пока не раскрыли ни дату выхода, ни системные требования, ни API, ни список поддерживаемых технологий масштабирования.
Для 3DMark это не первый тест с трассировкой лучей. Ранее UL Solutions уже выпускала Speed Way для DirectX 12 Ultimate с DXR 1.1, глобальным освещением и отражениями в разрешении 2560x1440, а также Port Royal для видеокарт с поддержкой DirectX Raytracing. При этом Steel Nomad стал более свежим тяжёлым 4K-бенчмарком без трассировки, заменив Time Spy в роли актуального теста для растеризации.
Новый 4K Path Tracing-бенчмарк может стать важным ориентиром для следующего поколения GPU. Добавление AI Upscaling и Frame Generation показывает, что 3DMark будет оценивать видеокарты уже не только по «чистой» производительности, но и с учётом технологий, которые всё чаще используются в реальных играх для достижения высокой частоты кадров при тяжёлой трассировке.