WiiM представила свою первую звуковую панель с экраном и поддержкой Dolby Atmos

Дмитрий Новиков

Первый саундбар WiiM оснащён 2,1-дюймовым сенсорным экраном, поддержкой Dolby Atmos и DTS:X и калибровкой RoomFit.

WiiM представила свой первый саундбар WiiM Bar, сделав ставку на необычный для этого класса устройств элемент — сенсорный дисплей на передней панели. На фоне множества Dolby Atmos-саундбаров именно экран должен стать главным отличием новинки и упростить управление без обязательного обращения к приложению или пульту.

Круглый 2,1-дюймовый дисплей под стеклом расположен по центру фронтальной части. Через него можно управлять воспроизведением, переключать источники, настраивать эквалайзер, менять аудиопресеты и многое другое. При прослушивании музыки экран также способен показывать обложку альбома. Для тех, кто предпочитает более привычное управление, на верхней панели саундбара предусмотрены физические элементы.

WiiM Bar построен по схеме 3.0.2 и использует восемь драйверов. Внутри установлены фронтальные средне-низкочастотные динамики и твитеры, направленные вверх. Саундбар поддерживает Dolby Atmos и DTS:X, а при желании систему можно расширить до полноценной конфигурации 5.1.2 с помощью дополнительных колонок или сабвуфера из каталога WiiM.

Для настройки под помещение предусмотрена калибровка RoomFit: система анализирует комнату и автоматически корректирует звучание. Также доступны Clear Voice Mode для улучшения разборчивости диалогов и Night Mode, который снижает громкие звуки, не ухудшая слышимость речи.

Дополнительные возможности собраны в приложении WiiM Home. Через него можно слушать музыку более чем из 20 сервисов, а также передавать звук напрямую на саундбар через Spotify Connect, Tidal Connect, Qobuz Connect, Google Cast и другие протоколы. В итоге WiiM Bar выглядит как попытка объединить домашний кинотеатр, музыкальный стример и удобное сенсорное управление в одном устройстве. Стоимость новинки составляет 480 долларов.

Фото: © WiiM
Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.