Дарья Каширина
Пользователь Reddit сумел запустить SteamOS на видеокарте Intel Arc B580, хотя для установки потребовались обходные решения и дополнительная настройка системы.
Пользователь Reddit под ником SaperPL продемонстрировал работу SteamOS на видеокарте Intel Arc B580. Несмотря на то, что игровая операционная система Valve традиционно ассоциируется с оборудованием AMD, последние изменения в бета-версии SteamOS позволили энтузиасту успешно загрузить систему на графическом ускорителе Intel.
Эксперимент проводился на компьютере с процессором Ryzen 5 5600 и видеокартой Arc B580. В системе корректно определился графический адаптер Intel, а сама SteamOS работала на базе графического стека Mesa и Linux-драйверов для Arc.
Однако процесс установки оказался далеко не простым. Новые образы SteamOS завершали установку с ошибкой во время первого обновления через интернет. Для решения проблемы энтузиаст сначала установил одну из старых сборок системы с использованием видеокарты Radeon, после чего обновил SteamOS и заменил графический ускоритель на Intel Arc B580.
После запуска пользователь протестировал 14 игр, включая Cyberpunk 2077, Helldivers 2, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и другие проекты. Интерфейс SteamOS работал стабильно, магазин и библиотека открывались без заметных задержек, а загрузки игр не влияли на навигацию по системе.
Первые результаты в играх оказались неоднозначными. В ряде проектов производительность была значительно ниже ожидаемой, однако позже выяснилось, что на материнской плате была отключена технология Resizable BAR. После её повторного включения показатели в Cyberpunk 2077 и Spider-Man заметно выросли, а производительность других игр также существенно улучшилась.
По словам автора эксперимента, SteamOS на Intel Arc пока нельзя назвать полностью готовым решением для обычных пользователей. Тем не менее сам факт успешного запуска показывает, что поддержка оборудования Intel постепенно расширяется. Это может оказаться важным шагом для будущего развития SteamOS, особенно если Valve продолжит адаптировать систему под более широкий спектр графических ускорителей и игровых устройств.