The Elder Scrolls Online станет первой игрой с поддержкой новой технологии Nvidia DLAA

Борис Наумкин

18 сентября 2021 14:05:26

Это как DLSS, только в родном разрешении.

Сегодня, 18 сентября 2021 года, была представлена новую технологию сглаживания Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing, сокращенно — «Nvidia DLAA». Это технология сглаживания, опирающаяся на искусственный интеллект. Фактически это та же DLSS, только без апскейла.

Иными словами, при включении DLAA картинка изначально имеет нужное разрешение, а ИИ задействуется для сглаживания, в то время как DLSS сначала формирует картинку в более низком разрешении, а уж после этого по средствам ИИ-алгоритмов достраивает до нужного разрешения.

Уточним, DLAA оказалась достаточно требовательной к производительности и не столь быстрой как, например, TAA. Внедрять подобную технологию имеет смысл в нетребовательные игровые проекты, первым из которых стал Elder Scrolls Online.

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.