Производительность игры Shadow of the Tomb Raider возросла после удаления защиты Denuvo

Евгений Карапузов

25 октября 2021 08:13:31

На высоких настройках новая версия игры получила прирост в 12 кадров/с.

Несколько дней назад Square Enix и Crystal Dynamics выпустили обновления для Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider. Игры получили поддержку технологии DLSS последней версии, а также избавились от защиты Denuvo.

Ресурс Dark Side of Gaming протестировал производительность Shadow of the Tomb Raider — оказалось, что проект стал работать лучше. Отмечается, что для теста была использована конфигурация с процессором Intel Core i9-9900K, 16 Гбайт DDR4 на частоте 3600 МГц и видеокартой Nvidia GeForce RTX 3080. Для чистоты эксперимента авторы не стали использовать DLSS и трассировку лучей.

На высоких настройках в разрешении 1080р разница в средней частоте составила 12 кадров/с. На низких настройках новая версия игры получила прирост в 17 кадров/с. Официально разработчики не обозначили какие-либо улучшения оптимизации в описании обновления, поэтому повышение счетчика FPS наверняка связано с удалением Denuvo.

Возрастное ограничение 18+

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.