Компания Valve отключила поддержку 32-битных систем в DOTA 2

Евгений Карапузов

16 ноября 2021 10:00:29

Вскоре планируется отказаться и от DirectX 9.

В ночь на 16 ноября компания Valve выпустила свежее обновление для популярной игры Dota 2. Разработчики объявили об окончании поддержки 32-разрядных систем. Вскоре планируется отказаться и от DirectX 9.

Valve также изменила систему аудио по умолчанию с XAudio на SDL, а все игроки, использовавшие DirectX 9, переведены на DirectX 11. Это предпоследний шаг к отказу от старой технологии. Помимо этого, OpenGL на Windows больше не поддерживается. Ранее доступное для его использования DLC остановлено и вскоре будет удалено.

Стоит отметить, что об этих изменениях компания Valve сообщала еще в середине сентября, утверждая, что отказ от старых технологий позволит упростить процесс разработки и полностью задействовать новые возможности этих API.

Возрастное ограничение 16+

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.