Разработчики Diablo IV рассказали о дизайне локаций и показали новые зоны

Евгений Карапузов

В игре будет пять основных регионов и свыше 150 подземелий.

Представители компании Blizzard Entertainment поделились прогрессом разработки Diablo IV. В своем официальном блоге авторы проекта рассказали о процессе создания локаций, а также продемонстрировали некоторые зоны.

Сообщается, что при работе художники окружения обращались к классическим образцам живописи. Так, например, специалисты старались использовать похожие цветовые гаммы. Более того, разработчики хотят детально проработать каждую локацию, чтобы больше погрузить геймеров в мир Diablo IV — некоторые особенности местности могут показать богатую историю Санктуария.

Также отмечается, что в игре будет пять основных регионов и свыше 150 подземелий. Некоторые локации команда Blizzard создавала вручную, но для части подземелий использовался метод процедурной генерации. Авторы показали шесть различных зон: Берег Скосглена, Орбейский монастырь, Киовошад, Забытые места, Гнусные пещеры и Залитые глубины.

Не удалось загрузить видео.

Возрастное ограничение 18+

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.