Разработка ремейка Star Wars: KOTOR встала на паузу

Дмитрий Новиков

Об этом со ссылкой на собственные источники, знакомые с ситуацией, пишет журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.

Согласно данным, опубликованным инсайдером, релиз ремейка РПГ Star Wars: KOTOR разработчики отложили на неопределённое время. Сообщается, что 30 июня специалисты сделали вертикальный срез проекта и отправили его на оценку в Lucasfilm и Sony. Отмечается, что команда была довольна полученным результатом, а вот боссов игра не устроила.

По словам инсайдера, партнёров не устроили сроки выпуска проекта, а также то, сколько денег и времени было потрачено на разработку небольшой демо-версии РПГ. Вслед за этим студия Aspyr, принимавшая участие в разработке ремейка, уволила художественного руководителя проекта Джейсона Мейнора и дизайн-директора Брэда Принса.

В настоящее время разработчики принялись искать новые возможности для продолжения разработки и новых партнёров. Напомним, ремейк Star Wars: KOTOR заявлен для ПК и PS5 в качестве временного эксклюзива. Сообщалось, что игра получит новую графику и звук, но сохранит персонажей и целостность сюжета.

Эта страница может использовать файлы cookie в аналитических целях.