Danny Weber
01:50 03-12-2025
© RusPhotoBank
Remake Splinter Cell posiluje: kormidla se ujímá David Grivel, hra běží na enginu Snowdrop a podle zákulisí míří k vydání v roce 2026. Věrná stealth atmosféra.
Ubisoft přivedl k remaku Splinter Cell zpět člověka, který stál u startu jeho nové éry — Davida Grivela. Po letech střídání studií, krátkém návratu a následném odchodu se vývojář znovu posadil do režisérského křesla. Tahle změna může být přesně tím impulsem, který projekt potřebuje, aby se dotáhl do cíle. Grivel dříve pracoval na Blacklistu a sérii zná zevnitř, takže jeho comeback nepůsobí jako běžné doplnění stavu, spíš jako snaha stabilizovat vývoj po opakovaných přesunech.
Podle zákulisních zpráv se remake posouvá do závěrečné fáze. Interní zdroje mluví o předběžném okně vydání v roce 2026 a potvrzují, že projekt běží na enginu Snowdrop, který už pohání například Avatar: Frontiers of Pandora. Lidé obeznámení s ranými buildy uvádějí, že vizuální stránka i plíživá, na stealthu postavená atmosféra už teď působí velmi přesvědčivě a zřetelně ctí předlohu.
Širší koncepce remaku zatím zůstává převážně pod pokličkou. Ubisoft v minulosti avizoval, že plánuje příběh osvěžit a přiblížit ho současnosti. Po interních změnách ale není jisté, zda tenhle směr přežil, nebo jestli se výsledná verze více přikloní ke klasice. V každém případě se návrat Sama Fishera řadí mezi nejočekávanější události posledních let — tím spíš ve vlně remaků Metal Gearu a dalších kultovních sérií.