Kojima o OD: nekonvenční experiment, který může přepsat pravidla hororu

Danny Weber

17:21 09-12-2025

© A. Krivonosov

OD od Hidea Kojimy míří za hranice žánru: experimentální projekt s cloudovou technologií, inspirovaný hororem, ale jiný než Metal Gear či Death Stranding.

Hideo Kojima přiznal, že jeho nový projekt OD je natolik nekonvenční, že si ani on sám zatím není jistý, zda bude fungovat. V nedávném rozhovoru pro japonský web ananweb naznačil, že OD vzniká jako experiment: na první pohled může působit jako horor, ve skutečnosti se ale snaží překročit žánrové mantinely.

OD se poprvé objevil na Xbox Showcase v roce 2022 ještě beze jména a okamžitě se spojil s partnerstvím Kojima Productions a Xboxu zaměřeným na cloudovou technologii. Následovalo dlouhé ticho a jasnější obrysy se vyjevily až na The Game Awards 2023, kdy byla hra oficiálně odhalena. Později dorazil OD-Knock trailer, který nastavil napjatou, psychologickou atmosféru — mnozí v něm slyšeli ozvěny zrušeného P.T. — přesto dál neprozradil, jak se OD vlastně hraje.

Teď Kojima záhadu přiživil, aniž by nabídl přímé odpovědi. Zdůraznil, že stále nedokáže přesně vymezit, co OD je, a otevřeně dodal, že neví, zda se tuhle myšlenku podaří dotáhnout do funkční podoby. Podle něj, i když upoutávka evokuje přímočarý horor, půjde o bezprecedentní věc, odlišnou od toho, co žánr běžně nabízí.

Současně odlišil OD od svých dřívějších hitů. Metal Gear a Death Stranding, jakkoli vynalézavé, se stále opíraly o rozpoznatelné herní systémy, zatímco OD se podle jeho popisu pokouší přehodnotit samotnou formu. A pro ty, kdo rádi luští, upozornil, že Knock trailer je plný nápověd k tomu, jak bude hra fungovat — pozorné oko se může odpovědi výrazně přiblížit.

Pokud se OD opravdu promění v tak jedinečný zážitek, může jít o další pokus přepsat pravidla — tentokrát v hororu. Sázky jsou vysoké a riziko nezanedbatelné; i proto z projektu sálá zvláštní magnetismus a potenciálně jde o tahák pro titulky mezi blízkými novinkami.

Věkové omezení 18+.