Danny Weber
06:49 20-12-2025
© A. Krivonosov
Podle Circana se v listopadu v USA prodalo 1,6 mil. kusů herního hardwaru – nejméně od 1995. Průměrná cena stoupla na 439 $, hráči více utrácejí za služby.
Prodeje herního hardwaru v USA spadly na nejnižší úroveň za 35 let, zatímco ceny výrazně rostou. Podle dat služby Retail Tracking Service společnosti Circana, která zveřejnil analytik Matt Piscatella, se letos v listopadu prodalo jen zhruba 1,6 milionu zařízení — nejméně od listopadu 1995.
Pro srovnání: v listopadu 2019 se prodalo 3,39 milionu zařízení. Průměrná cena za kus vystoupala na rekordních $439, zhruba ze $235 před pěti lety. Jinými slovy, zákazníci platí podstatně víc a odnášejí si domů méně přístrojů — výmluvný obrázek trhu, kde vyšší cenovky přehlušují sváteční nákupní náladu.
Meziročně klesly listopadové výdaje na herní hardware o 27 %. Prodeje herního obsahu nepatrně vzrostly o 1 %, zatímco příslušenství se propadlo o 13 %. Při pohledu na širší celoroční bilanci jsou však prodeje hardwaru stále asi o 10 % výš, což ukazuje na nerovnoměrné tempo napříč kalendářem.
Analytici zároveň upozorňují, že tato čísla se týkají pouze amerického trhu a nezachycují globální vývoj. Současně roste zájem o předplácené služby: výdaje na ně se meziročně zvýšily o 16 %. Celkově se zdá, že hráči utrácejí za hry podobné částky, ale více peněz směřují do digitálního obsahu a služeb a nákup dražšího hardwaru odkládají — posun, který napovídá, že domácnosti prozatím dávají přednost flexibilitě před vlastnictvím.