Hraní her na Mac: omezení paměti a výkon s čipy Apple Silicon
Zkoumáme herní možnosti Mac s čipy M4 a M4 Pro, kde omezená paměť způsobuje nestabilní výkon, zejména u her jako Cronos: The New Dawn a Unreal Engine 5.
Zkoumáme herní možnosti Mac s čipy M4 a M4 Pro, kde omezená paměť způsobuje nestabilní výkon, zejména u her jako Cronos: The New Dawn a Unreal Engine 5.
© A. Krivonosov
Herní možnosti počítačů Apple jsou opět pod drobnohledem kvůli omezené kapacitě unifikované paměti. I když 16 GB RAM je dnes u aktuálních modelů standardem, pro plynulý chod náročných her se tato hodnota ukazuje jako nedostatečná. Starší Mac s 8 GB paměti zvládaly jen základní úkony a při spuštění více aplikací nebo složitějšího softwaru systém sáhl k výměně dat na SSD, což výrazně snížilo plynulost a celkový výkon.
Nové video z YouTube kanálu MrMacRight předvádí hraní hry Cronos: The New Dawn na různých modelech Mac s čipy M4 a M4 Pro. I při nízkém nastavení grafiky a zapnutém upscalingu MetalFX vykazovaly Mac s 16 GB RAM extrémně nestabilní snímkovou frekvenci, která někdy klesla pod 7 FPS. Pokročilejší M4 Pro s 24 GB paměti dosáhl stabilnějších výsledků, ale pro plynulou hru bylo stále nutné použít minimální grafická nastavení a vypnout upscaling. Hlavní problém spočívá v nedostatečné paměti pro herní enginy jako Unreal Engine 5: data se dočasně ukládají na SSD, což způsobuje zpoždění a trhání obrazu. Restart hry nabízí částečné řešení, ale jde jen o dočasnou náhradu.
Tato situace ukazuje, že současné konfigurace Mac s čipem Apple Silicon nejsou zaměřené na hráče. Budoucí levné modely s 8 GB paměti, které se plánují, cílí na masový trh a běžné úkony, nikoli na náročné hry. I moderní Mac s 16 GB RAM dokazují, že minimální systémové požadavky pro pohodlné hraní přesahují standardní konfigurace. Aby Apple přilákal herní publikum, musel by přehodnotit kapacitu paměti a možné konfigurace Mac, ale takové plány se zatím nezdají být na pořadu dne.
Majitelé Mac tak prozatím stojí před volbou mezi omezeními současných modelů a alternativou v podobě herních PC s Windows, které mohou nabídnout vyšší snímkovou frekvenci a stabilnější výkon, zejména u moderních AAA her na enginy jako Unreal Engine 5.