Exšéf Sony PlayStation odmítá spekulace o zastavení vydávání singleplayerových her na PC

Danny Weber

06:52 24-04-2026

© E. Vartanyan

Shuhei Yoshida, bývalý prezident Sony Interactive Entertainment, popírá fámy, že PlayStation přestane vydávat singleplayerové hry na PC. Porty přinášejí výhody a kompenzují náklady.

Bývalý prezident Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida se vyjádřil k fámám, že PlayStation možná přestane vydávat své singleplayerové hry na PC. Podle něj tyto spekulace nemají opodstatnění a v současné generaci nevidí žádné známky změny strategie.

Yoshida uvedl, že portování her na PC přináší Sony jasné výhody. Konkrétně pomáhá kompenzovat část nákladů na vývoj, protože prodeje obvykle po uvedení na nové platformy vzrostou. Zdůraznil, že tato vydání nijak výrazně neovlivňují prodeje konzolí ani her v ekosystému PlayStation.

Poukázal také na ekonomickou stránku: vývoj nových projektů je stále dražší, zatímco portování stávajících her je výrazně levnější. Moderní platformy sdílejí podobnou architekturu, což portování usnadňuje. Výjimku tvoří zařízení jako nové konzole Nintenda a řešení od Valve.

Yoshida se dotkl také rostoucích rozpočtů AAA her a označil současný trend za potenciálně neudržitelný. Podle něj bude průmysl muset najít rovnováhu, aby bylo možné i nadále investovat do velkých projektů.

Co se týče herního designu, poznamenal, že moderní hry jsou příliš dlouhé, což může část publika odradit. Pokud hra vyžaduje příliš mnoho času, někteří hráči ji prostě vynechají.

Dodal také, že multiplatformní vydání jsou dnes v oboru běžná. Vydávat hry nejprve na PC může vývojářům prospět: platforma umožňuje early access, vyladění hry a následné vydání vylepšené verze na konzolích.

Jako příklad efektivních PC portů uvedl, že Death Stranding 2: On the Beach zaznamenalo po vydání na PC znatelný nárůst prodejů, přesáhl 2 miliony kopií, zatímco krátce po uvedení na nové platformě se prodalo asi 425 000 kopií.