PlayStation 6: Kvůli ceně pamětí hrozí omezení kapacity

Danny Weber

Sony možná u PlayStation 6 omezí kapacitu paměti a šířku sběrnice kvůli vysokým cenám GDDR7. Zjistěte, jaké kompromisy se chystají a co to znamená pro výkon.

Sony by mohla být nucena přehodnotit specifikace PlayStation 6, pokud budou přetrvávat nedostatky pamětí a vysoké ceny komponentů až do uvedení na trh. Během nedávné finanční konference manažeři Sony připustili, že datum vydání dalšího PlayStationu stále není rozhodnuto, a to zejména kvůli situaci na trhu s pamětmi, která může zvýšit výslednou cenu.

Podle známého insidera KeplerL2 je jedním z mála praktických způsobů, jak snížit náklady na PS6, omezení kapacity paměti a šířky sběrnice. Tvrdí, že příliš agresivní škrty by podkopaly lákavost nové generace, ovšem sestava s 24 GB RAM a 128bitovou paměťovou sběrnicí by mohla být kompromisem, pokud bude Sony pod silným cenovým tlakem.

KeplerL2 uvádí, že zúžení paměťové sběrnice na 128 bitů by mohlo snížit náklady na materiál zhruba o 60 dolarů při současných cenách GDDR7. Další výhodou je potenciálně lepší výtěžnost čipů: Sony by mohlo využít APU s vadami v jednom řadiči paměti tak, že daný blok deaktivuje, a to bez výrazných zásahů do procesoru.

Někteří pozorovatelé se obávají, že by to poškodilo výkon, ale KeplerL2 upozorňuje, že vývojáři by pravděpodobně dali přednost větší kapacitě paměti, i kdyby to znamenalo mírný pokles propustnosti. V dnešním herním prostředí je dostupná VRAM klíčová pro rozsáhlé světy, vysoce detailní textury a komplexní scény.

Pokud bude Sony skutečně nucena přistoupit k takovým kompromisům, přesvědčit majitele PS5 k přechodu na další generaci bude těžší. PlayStation 6 musí nabídnout jasný skok v kvalitě hraní při zachování rozumné ceny. Najít optimální rovnováhu mezi výkonem, pamětí a náklady může být pro Sony nejtěžší úkol před uvedením konzole na trh.

© RusPhotoBank