Danny Weber
Valve potvrdilo prodej Steam Machine a Steam Frame toto léto. Herní konzole a VR headset nabídnou výkonné specifikace a SteamOS.
Valve potvrdilo, že Steam Machine a Steam Frame půjdou do prodeje toto léto. Jak už je u Valve zvykem, neudělalo z toho velkou událost – novinku nenápadně vmísilo do běžného příspěvku o rozšiřování programu Steam Verified pro vývojáře.
Program Steam Verified, původně určený pro Steam Deck, se nyní vztahuje i na tyto dvě nové platformy. Jeho cílem je usnadnit uživatelům orientaci v tom, které hry jsou pro Steam Machine a Steam Frame dobře optimalizované. Hlavní informací příspěvku však bylo upřesnění termínu: Valve uvedlo, že obě zařízení začnou být dodávána „toto léto". Rozpětí od konce června do konce září je sice stále široké, ale podstatně konkrétnější než dříve avizovaný cíl v druhé polovině roku 2026.
Potvrzení přišlo krátce poté, co bylo v backendu Steamu objeveno uvítací turné pro Steam Machine, což naznačovalo, že zařízení je téměř připravené k vydání. Valve původně plánovalo uvést nový hardware, včetně již dostupného Steam Controlleru, na začátek roku 2026. Tyto plány ale překazil prudký nárůst cen RAM, který vyvolala poptávka datových center.
Podle neoficiálních informací zasáhl růst cen RAM Steam Machine nejvíc. Interní cenové cíle údajně výrazně vzrostly a konzolový počítač od Valve by mohl být dražší než 1TB Steam Deck OLED, přičemž by mohl překročit psychologickou hranici 1 000 dolarů. To by ztížilo konkurenci s tradičními herními konzolemi, zvlášť pokud Valve nenabídne přesvědčivý poměr ceny a výkonu.
Podle prvních informací bude Steam Machine vybaven semi-custom šestijádrovým CPU AMD Zen 4 s dvanácti vlákny, grafikou RDNA 3 s 28 výpočetními jednotkami a pamětí v konfiguraci 8 GB GDDR6, 16 GB DDR5 a buď 512 GB nebo 2 TB SSD. Zařízení by mělo zvládat výstup 4K/60 s FSR, nativní 1440p a ray tracing, přičemž poběží na SteamOS.
Steam Frame je naproti tomu samostatné VR zařízení poháněné čipem Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB LPDDR5X RAM, úložištěm 256 GB nebo 1 TB, slotem na microSD a displeji pro každé oko s rozlišením 2160 × 2160 pixelů a obnovovací frekvencí 72 až 144 Hz. Pokud Valve skutečně stihne uvést oba produkty letos v létě, vstoupí na trh s úplně novou řadou zařízení postavených na Steamu – něco, co už dlouho neudělalo.
© Valve