Danny Weber
Insider Jez Corden upozorňuje na dražší komponenty a změny v chování hráčů, které oslabují starý konzolový model.
Podle insidera Jeze Cordena čelí Microsoft při prodeji konzolí Xbox Series X|S rostoucím ztrátám. V nové epizodě podcastu Windows Central uvedl, že firma může na každé prodané konzoli ztrácet až 200 dolarů. Nevypadá to jen jako krátkodobý dopad slev, ale jako hlubší problém: komponenty zdražují a chování hráčů se mění.
Podle Cordena tlačí na výrobní náklady Xboxu dražší paměti, růst cen klíčových komponent, cla a potíže v dodavatelských řetězcích. Zároveň starý model konzolového byznysu, kdy se hardware prodává se ztrátou a peníze se vracejí přes hry a předplatná, funguje čím dál hůř. Stále více uživatelů tráví většinu času ve free-to-play hrách jako Fortnite a Roblox a v ekosystému Xbox utrácí jen málo.
Pokud se konzole opravdu prodává se ztrátou až 200 dolarů, Microsoft potřebuje, aby kupující později utratil podobnou částku za hry, služby nebo digitální obsah. U části publika to může trvat roky. Corden se domnívá, že Microsoft i Sony už rizika snižují: omezují objemy dodávek konzolí a opatrně zvyšují maloobchodní ceny, aby vyrovnaly růst výrobních nákladů. Microsoft dříve oznámil, že od 1. srpna 2026 celosvětově zvýší ceny Xbox Series X|S a ukončí výrobu 2TB verze.
Jez Corden samostatně mluvil také o příští generaci Xboxu s kódovým označením Project Helix. Podle jeho informací současný plán Microsoftu nepočítá s vestavěnou diskovou mechanikou. Insider to vysvětluje tím, že ekonomika výroby mechanik se výrazně zhoršila: při dnešních nákladech a klesajícím zájmu o fyzické kopie je vestavěná mechanika stále méně obhajitelnou součástí konzole.
Microsoft by jako kompromis mohl vydat externí USB mechaniku, ani tato možnost ale zatím není jistá. The Verge dříve informoval, že firma ještě nerozhodla o mechanice pro Project Helix a zároveň testuje funkci, která by fyzické hry pro Xbox One a Xbox Series X|S převáděla na digitální licence.
© RusPhotoBank