Valve chystá Half-Life 3 jako vlajkový titul pro Steam Machine

Novinář Insider Gaming Mike Straw uvedl, že Valve stále počítá s Half-Life 3 jako stěžejním startovním titulem pro novou Steam Machine a že obě uvedení míří na jaro 2026. Odklad oficiálního odhalení podle něj nesouvisí s problémy ve vývoji, ale s turbulencemi na trhu komponent, především s výrazným zdražením pamětí RAM.

Po The Game Awards 2025, kde se o Half-Life 3 nic neobjevilo, narůstalo zklamání fanoušků. Straw v podcastu Insider Gaming Weekly zdůraznil, že projekt nikam nezmizel. Tvrdí, že Valve záměrně zadržuje oznámení, protože ceny RAM přímo ovlivňují konečnou cenu Steam Machine, a když má Half-Life 3 sloužit jako vlajkový titul, nedává podle firmy smysl ukazovat hru dřív, než bude možné koupit i samotný hardware. Pro platformu budovanou kolem výstavního kusu to zní logicky a konzistentně.

Podle Strawa původní plán cílil na konec prvního čtvrtletí 2026, ale nestabilita trhu může termín posunout. Jeho zdroje uvádějí, že ceny RAM vyskočily o 200–500 procent oproti říjnu a trend dál zrychluje. V takových podmínkách nemůže Valve zafixovat finální cenu Steam Machine, což brzdí oznámení celé sestavy: samotné konzole, zařízení Steam Frame, nového Steam Controlleru i Half-Life 3.

Straw zároveň podotkl, že jeho zdroje nejsou náhodní tipaři, ale lidé, kteří dříve přinesli ověřené informace o velkých projektech, včetně Madden a nového titulu z univerza Pána prstenů. Tito lidé jsou si jisti, že Half-Life 3 existuje; otázkou je jen načasování, nikoli to, zda hra vyjde. S takovou historií tref bývá skepse menší, i když oficiálně zatím nic potvrzeno není.

Nejistotou navíc zůstává cenová politika. Valve už potvrdilo, že Steam Machine nebude dotovat, na rozdíl od Sony a Microsoftu. Zařízení se tedy má prodávat za plnou nákladovou cenu, a pokud budou komponenty dál zdražovat, výsledná částka může být pro široké publikum příliš vysoká. V takovém scénáři může být pro Valve rozumnější vyčkat na příznivější podmínky nebo posunout start, než riskovat nabídku, která by zbytečně dráždila. Jde o opatrný přístup, který upřednostňuje dlouhodobé postavení před efektní, ale unáhlenou premiérou.

Straw je přesvědčen, že vše směřovalo k prosincovému oznámení Half-Life 3, ale vnější okolnosti přiměly Valve dát pauzu. Interní cíl nicméně zůstává nastaven na jaro 2026, přičemž Half-Life 3 má být hlavním důvodem, proč vstoupit do nového ekosystému Steam Machine. Do té doby je trpělivost součástí nabídky.