Nová architektura Flower Harbor: Lushan pro hry, Huashan pro AI

Čínská společnost Moore Threads představila novou generaci grafických procesorů, která má dorazit na trh příští rok. Oznámení zaznělo na akci MUSA 2025, kde firma odhalila architekturu Flower Harbor – základ dvou nových produktových rodin: Lushan pro hraní a Huashan pro úlohy umělé inteligence.

V herním segmentu mají karty Lushan navázat na současná spotřebitelská GPU Moore Threads a podle společnosti přinést skokový nárůst výkonu. Firma slibuje až patnáctinásobné zrychlení v moderních titulech, přičemž propustnost pro ray tracing by mohla vzrůst až padesátkrát. Důležitým mezníkem je poprvé plná podpora rozhraní DirectX 12 Ultimate, která by měla citelně vylepšit kompatibilitu se současnými hrami i grafickými efekty. Pokud se tato čísla potvrdí – a zní to odvážně – může nová řada výrazně proměnit vnímání značky mezi hráči.

Pro profesionální nasazení a AI chystá Moore Threads akcelerátory Huashan. Tyto GPU jsou navrženy pro škálovatelný výpočet a mohou pracovat ve velkých clusterech, čímž se staví do přímé konkurence datacentrovým řešením NVIDIE. Společnost poukazuje na znatelné posílení výpočetních schopností a paměťové propustnosti a také na výrazně větší kapacitu videopaměti oproti svým současným modelům. Ambice jsou zřejmé: míří se na segment, kde rozhodují čísla a efektivita ve velkém měřítku.

Moore Threads zdůrazňuje, že nová architektura je citelně úspornější a výpočetně hustší, takže umožňuje vyšší výkon bez úměrného nárůstu spotřeby. První grafické karty založené na Lushan a Huashan se očekávají v roce 2026; jde o dosud nejambicióznější pokus firmy proniknout na globální trh herních a AI akcelerátorů. Rok 2026 tak bude pro značku zkouškou, zda sliby obstojí i mimo prezentace.