Vzestup cen komponentů a zpoždění herních konzolí PS6, Xbox, Switch
Sony může odložit PlayStation 6 až na rok 2029 kvůli vysokým nákladům na komponenty pro umělou inteligenci. Nintendo a Microsoft také čelí výzvám s cenami a termíny.
Sony může odložit PlayStation 6 až na rok 2029 kvůli vysokým nákladům na komponenty pro umělou inteligenci. Nintendo a Microsoft také čelí výzvám s cenami a termíny.
© Сгенерировано нейросетью
Vzestup cen komponentů, který pohání rozmach umělé inteligence, nyní výrazně ovlivňuje trh s herními konzolemi. Podle Bloomberg uvažuje Sony o odložení uvedení PlayStationu 6 na rok 2028 nebo dokonce 2029. Zdroje obeznámené s plány společnosti uvádějí, že kvůli rostoucím nákladům na paměť, úložiště a další klíčové součástky by uvedení nového systému v původně očekávaném termínu nemuselo být ekonomicky udržitelné.
PS6 se původně očekával kolem roku 2027. Vzhledem k nestabilitě dodavatelského řetězce a rostoucím výrobním nákladům na elektroniku se však zpoždění stále více jeví jako reálný scénář. Analytici upozorňují, že výrobci konzolí jsou v současném prostředí obzvláště zranitelní, protože významná část moderních čipů směřuje do datových center pro projekty umělé inteligence, což omezuje dostupnost komponent pro spotřební elektroniku.
Tyto výzvy nejsou výhradní pro Sony. Podle stejných zdrojů může Nintendo zvýšit cenu Nintendo Switch 2 již v roce 2026. Vedení společnosti dříve uvedlo, že cena konzole zůstane stabilní, pokud nedojde k zásadním změnám vnějších faktorů, jako jsou cla a tržní podmínky. Současná situace na trhu s čipy však může tyto plány přinutit k revizi.
Perspektivy další generace Xboxu jsou také nejisté. Ačkoli Microsoft naznačil možné uvedení své nové konzole v roce 2027, to je považováno za optimistický scénář. S vysokými náklady na čipy a rizikem přehnané ceny by systém mohl ztratit klíčovou konkurenční výhodu konzolí: dostupnost ve srovnání s počítači. Výsledkem by mohl být celoprůmyslový posun směrem k pozdějším uvedením a revidovaným cenovým strategiím.