DOOM: The Dark Ages DLC - příběhové rozšíření překvapí rozsahem
Vývojáři id Software pracují na rozsáhlém DLC pro DOOM: The Dark Ages s prvky metroidvania, novými mechanikami a integrovaným příběhem. Zjistěte detaily.
Vývojáři id Software pracují na rozsáhlém DLC pro DOOM: The Dark Ages s prvky metroidvania, novými mechanikami a integrovaným příběhem. Zjistěte detaily.
© A. Krivonosov
Studia id Software intenzivně pracují na příběhovém rozšíření pro DOOM: The Dark Ages. Projektový ředitel Hugo Martin během oficiálního vysílání Slayers Club Live uvedl, že rozsah DLC výrazně překoná očekávání hráčů. Podle jeho slov jde v podstatě o pocit, jako by šlo o pokračování hry – rozšíření je skutečně masivní.
Martin vysvětlil, že DLC bude mít velkou strukturu s prvky připomínajícími metroidvania. Hráči se budou muset vracet na dříve prozkoumaná místa a pomocí nových nástrojů a schopností odemykat dosud nepřístupné oblasti. Hra bude obsahovat centrální hub, řadu tajemství a takzvaný „endgame content“, který se zpřístupní až po dokončení hlavního příběhu. Vývojáři vsadili na vysokou hráčskou dovednost – zvládnutí některých mechanik zabere čas, ale nakonec výrazně změní hratelnost.
Zvláštní pozornost se věnuje vyprávění příběhu. Ačkoli je DOOM tradičně spojován především s dynamickou akcí, tým dále rozšiřuje univerzem série. V novém DLC se bude uplatňovat princip „ukaž, neříkej“: příběh bude integrován do prostředí a hratelnosti, nikoli předkládán prostřednictvím dlouhých cutscén. Cílem vývojářů je, aby příběh byl součástí celkového zážitku, nikoli odděleným prvkem.
Bylo také potvrzeno, že rozšíření bude obsahovat funkci rychlého přepínání zbraní, která však nebude dostupná okamžitě – hráči si ji budou muset „zasloužit“. Přesné datum vydání ještě nebylo oznámeno, ale detaily by měly přijít v nadcházejících měsících. Původní DOOM: The Dark Ages sklidil vysoké uznání kritiků a stal se největším uvedením v historii série.