NVIDIA představuje otevřené nástroje pro rychlejší vývoj robotů

Na konferenci CoRL o robotice představila NVIDIA několik otevřených řešení, která mají ambici výrazně urychlit vývoj robotů. Mezi novinkami je fyzikální engine Newton vzniklý ve spolupráci s Google DeepMind a výzkumným centrem společnosti Disney, nová verze modelu Isaac GR00T, která přináší robotům schopnosti uvažování, a generativní systém Cosmos vytvářející tréninková data.

Newton cílí na letitý problém robotiky: to, co roboti zvládnou v simulaci, často nepřenášejí do reality. Nový engine akcelerovaný GPU věrně simuluje náročné situace — od chůze po sněhu až po manipulaci s křehkými předměty. Už ho využívají Stanford, Univerzita v Curychu a další špičkové laboratoře, což naznačuje, že jde o víc než jen experiment v rané fázi.

Isaac GR00T N1.6 pomáhá robotům porozumět a vykonat příkazy v lidském stylu, třeba přinést sklenici vody. Díky napojení na vizuálně‑jazykový systém Cosmos Reason dokážou roboti plánovat kroky postupně a plnit více úloh paralelně — například se pohybovat a současně otevírat těžké dveře. Právě schopnost řetězit kroky a držet několik věcí „v hlavě“ působí jako klíč k praktičtějšímu nasazení.

NVIDIA také omladila tréninkové nástroje: Isaac Lab nyní nabízí automatizované kurikulum, v němž si roboti budují dovednosti od jednoduchých ke složitějším, a platforma Isaac Lab Arena podporuje rozsáhlé testování. Na hardwarové straně firma představila servery s GPU Blackwell a nový modul Jetson Thor, který umožňuje robotům zpracovávat více AI pracovních zátěží v reálném čase. Důraz na škálování je zřejmý — od softwaru až po křemík.

V souhrnu NVIDIA skládá kompletní stack: od simulace a AI modelů až po hardwarový základ. Pokud se toto tempo udrží, chvíle, kdy roboti vyjdou z laboratoří do každodenního života, může být blíž, než se ještě nedávno zdálo.