Rockstar Games pod tlakem: Crunch před GTA VI

Rockstar Games: Crunch a přesčasy před vydáním GTA VI
© RusPhotoBank

Nedávný únik informací přináší pohled na pracovní podmínky v Rockstar Games v době, kdy studio dokončuje přípravy na vydání Grand Theft Auto VI. Podle recenze na portálu Glassdoor vedení stupňuje tlak na zaměstnance, aby zabránilo dalšímu odkladu projektu.

Recenzent, který uvádí, že pracuje jako analytik kontroly kvality v bangalúrské pobočce, popisuje prudké zhoršení pracovních podmínek. Úkoly, které by normálně trvaly měsíce, se údajně zvládají za poloviční dobu a pracovní dny se běžně protahují do pozdních nočních hodin. Přesčasy prý nejsou vždy propláceny.

To vše se točí kolem testování jednoho z nejočekávanějších titulů v herním průmyslu – dalšího dílu Grand Theft Auto. Tento scénář se již dříve opakoval: během vývoje Red Dead Redemption 2 si zaměstnanci podobně stěžovali na nadměrné přetěžování a nekonečné přesčasy.

Přestože Rockstar oficiálně označuje přesčasy jako dobrovolné, recenzent tvrdí, že současný crunch klade na tým značnou zátěž. Duševní zdraví zaměstnanců údajně trpí a vedení je obviňováno, že nedělá dost pro zmírnění zátěže.

Je na místě pochybovat o pravosti anonymních recenzí, tato výpověď však zapadá do kultury crunchů, která je s velkými studii před důležitými vydáními dlouhodobě spojována. Vše nasvědčuje tomu, že Rockstar je odhodlán vyhnout se třetímu odkladu Grand Theft Auto VI, zvláště když očekávání hráčů a investorů dosahují rekordních výšek.