Další generace Xboxu s kódovým označením Project Helix by mohla být plně digitální konzolí bez vestavěné mechaniky. Podle Windows Central Microsoft uvažuje o přístupu podobném moderním herním PC, kde je důraz na digitální nákupy, předplatná a online knihovny. Tento krok dává smysl vzhledem k tomu, že podíl fyzických prodejů na konzolích Xbox klesá.
Společnost však zřejmě hledá způsob, jak neodradit hráče s velkými sbírkami disků. Zpráva hovoří o tajném programu s kódovým označením Positron, který by mohl zahrnovat převod fyzických kopií her na digitální verze. Jinými slovy, majitelé disků by mohli potenciálně ověřit své vlastnictví a získat digitální přístup k těmto hrám na novém Xboxu.
Jak by to přesně fungovalo, zatím není známo. Microsoft by nejspíš potřeboval mechanismus, který by po konverzi deaktivoval nebo uzamkl licenci na fyzickém disku; jinak by mohl stejný disk volně obíhat a poskytovat zdarma digitální kopie. Pokud tedy Positron skutečně existuje, bude program téměř jistě podléhat přísným omezením.
Pokud Project Helix přijde bez mechaniky, uživatelé by si možná museli pořídit externí USB Blu-ray mechaniku, aby mohli fyzické hry ověřit. To by přechod některým usnadnilo, ale zároveň by to zvýšilo celkové náklady. Samotná konzole má být údajně dražší než PlayStation 6, a to kvůli velkému APU Magnus a architektuře více podobné PC.
Detaily o Positronu jsou zatím velmi nejisté a Windows Central upozorňuje, že podrobnosti se teprve potvrzují. Přesto se zdá, že samotná myšlenka je pro budoucí strategii Xboxu důležitá: Microsoft možná mechaniku jako standard vynechá, ale snaží se udržet důvěru hráčů, kteří roky kupovali fyzické hry.