Battlefield 6 na Xbox Series S: reálné testy a 60 fps

Xbox Series S znovu dokazuje, že malý formát neznamená malý výkon. Testy Digital Foundry u nejnovějšího Battlefield 6 od studia DICE ukazují, že nejmenší Xbox si se střílečkou poradí překvapivě dobře.

I přes limity hardwaru drží Series S v režimu Balanced stabilních 60 snímků za sekundu. Tým vsadil na optimalizaci a vypustil náročné funkce, třeba ray tracing, aby upřednostnil plynulost. Hra běží v rozlišení 1080p se zjednodušenými stíny a osvětlením, přitom si udržuje tempo přestřelek a multiplayer zůstává stabilní. Je to pragmatická výměna efektů za pocit z hraní – volba, která funguje.

Technický ředitel Battlefield 6 Christian Buhl uvedl, že hra zpočátku narážela na Series S kvůli přísnějším paměťovým limitům. Inženýři proto přepracovali správu prostředků v enginu Frostbite, což zvedlo výkon celé hry, nejen kompaktní konzole od Microsoftu.

Digital Foundry zároveň poznamenává, že krátké záškuby se občas objeví na všech platformách a Series S není výjimkou. Přesto vyladěná verze umožňuje hráčům držet krok s těmi na výkonnějších strojích.

Battlefield 6 se už po světě prodává v milionech a Series S připomíná, že dostupná konzole může nabídnout přesvědčivý moderní zážitek ze střílečky, když vývojáři dají přednost chytré optimalizaci. Tichá připomínka, že dobré inženýrství často znamená stejně mnoho jako holé specifikace.