Studie: lidské oko nerozezná 8K od 1440p na 50palcovém displeji ze 3 m
Výzkum ukazuje, že na 50palcovém displeji ze 3 m většina lidí nerozezná 8K od 1440p. Zjistěte, jak barva ovlivňuje vnímané rozlišení a zkuste kalkulačku.
Výzkum ukazuje, že na 50palcovém displeji ze 3 m většina lidí nerozezná 8K od 1440p. Zjistěte, jak barva ovlivňuje vnímané rozlišení a zkuste kalkulačku.
© A. Krivonosov
Nová studie zpochybňuje logiku závodu za ultra vysokým rozlišením. Vědci zjistili, že při sledování 50palcového displeje zhruba ze tří metrů lidské oko nerozezná 8K od 1440p. V běžném sledování tedy další pixely nutně neznamenají ostřejší detail.
Tým měřil, kolik pixelů dokáže oko rozlišit v rámci jednoho stupně zorného úhlu – takzvané percepční rozlišení. Výsledky zaujaly: limit dosáhl 94 pixelů na stupeň u šedé, ale jen 53 pixelů na stupeň u žluté a fialové.
Profesor Rafal Mantiuk z Cambridge upozornil, že hustěji osazované pixely dělají displej méně efektivním, zvyšují náklady a vyžadují více výpočetního výkonu.
Pro ověření závěrů výzkumníci vytvořili kalkulačku vnímání, do níž lze zadat parametry obrazovky, pozorovací vzdálenost a osvětlení, a odhadnout viditelné rozdíly v rozlišení. Podle tohoto nástroje při sledování 50palcového panelu ze tří metrů rozliší 1440p od 8K jen 1 % lidí. U 4K a výše se rozdíly zcela vytrácejí.
Zažitý odhad kladl lidský limit na 60 pixelů na stupeň, nová studie však tuto hranici posouvá a ukazuje, že zrakový systém je citlivější a hlavně závislý na barvě a kontrastu. Závěr stojí méně na tabulkových parametrech a více na tom, jak oko skutečně zpracovává barvy a detail.
Zjištění mohou zasáhnout do budoucího návrhu displejů, renderovacích postupů i kódování videa. Výrobci si tak možná budou muset položit otázku, zda už nenastal okamžik, kdy další pixely přestávají dávat smysl.