OnePlus chce posunout mobilní hraní dál díky vlastní sadě Gaming Technology Suite, která má debutovat spolu s řadou OnePlus 15. Podle firmy jde o kombinaci optimalizací na úrovni procesoru, úprav hardwaru a chytrých algoritmů, která má přinést mimořádně plynulé a stabilní hraní. Oficiální premiéra je naplánována na 13. listopadu. Vzkaz je zřejmý: důraz není jen na čísla v titulcích, ale především na konzistenci a vycizelované chování systému.
Základem celé snahy je OP Gaming Core, vlastní rámec OnePlus chráněný více než 250 patenty. Systém přerozděluje výpočetní zdroje Androidu tak, aby snížil zatížení CPU o více než 20 % a zároveň udržel stabilní snímkovou frekvenci i při vysokém výkonu. Klíčovou součástí je OnePlus CPU Scheduler, který nahrazuje standardní plánovač úloh CFS a omezuje počet instrukcí procesoru ve hrách téměř o 23 %.
Na grafické straně přichází Next-Gen HyperRendering Engine, který přepracovává pipeline GPU a zvyšuje efektivitu zpracování snímků o 80 %. Protože je vykreslování a interpolace snímků integrována přímo do čipsetu, OnePlus slibuje 120 snímků za sekundu, lepší obraz a nižší spotřebu energie.
Své udělá i hardware: systém OnePlus Performance Tri-Chip kombinuje trojici specializovaných čipů — výkonný procesor založený na Snapdragon 8 Elite Gen 5, čip pro odezvu dotyku s frekvencí až 3 200 Hz a modul Wi‑Fi G2 s podporou SmartLink, který udržuje stabilní spojení i tehdy, když je signál slabý.
Aby to celé uzavřela, značka představila ekosystém OP FPS Max pro hraní ve vysoké snímkové frekvenci. Díky sladění optimalizací čipsetu a displeje podporuje 165 Hz a doručuje nativních 165 sn./s, čímž OnePlus 15 řadí mezi nejvýkonnější herní telefony na trhu.