Danny Weber
21:31 09-01-2026
© Audeze
Das Audeze Maxwell 2 vereint Gaming-Headset und HiFi: SLAM für präzisen Raumklang, 90-mm Planar-Magnet-Treiber, KI-Rauschunterdrückung, 80 h Akku, ab $329.
Audeze hat das Maxwell 2 vorgestellt – eine rundum überarbeitete Neuauflage eines der bekanntesten Gaming-Headsets der Marke. Der Newcomer verspricht verbesserten Raumklang, satteren Bass und ein aufgerüstetes Mikrofon mit KI-gestützter Geräuschunterdrückung. Gezeigt auf der CES 2026, lag das Headset der Technikpresse bereits in ersten Praxistests vor.
Die auffälligste Neuerung ist die SLAM-Technologie, bislang dem Flaggschiff CRBN2 vorbehalten. Audeze zufolge steigert sie die Immersion und präzisiert die räumliche Ortung – genau darauf setzen ambitionierte Wettkampfspieler. Im Inneren arbeiten 90-mm-Planar-Magnet-Treiber mit einem erweiterten Frequenzgang von 10–50.000 Hz, der typische Gaming-Headsets deutlich übertrifft und das Modell spürbar in musikfreundliches Terrain schiebt.
Frühe Praxiseindrücke betonen feine Detailarbeit und präzise Richtungsangaben: Schritte und Schüsse lassen sich klar im Raum verorten. Bei Musik präsentiert sich das Maxwell 2 eher neutral und transparent, während die geschlossene Bauweise die Bühne etwas intimer wirken lässt. In Summe zeichnet sich ein klarer Schritt nach vorn gegenüber dem ursprünglichen Maxwell ab – mit dem erklärten Ziel, Gaming und ernsthaftes Musikhören überzeugend zusammenzubringen.
Auch die Sprachübertragung stand im Fokus. Der abnehmbare Mikrofonarm arbeitet nun mit einem aktualisierten KI-System zur Rauschunterdrückung, das Hintergrundgeräusche wirkungsvoller ausfiltert; zugleich wurde der Sidetone verfeinert, sodass sich Nutzer ihre eigene Stimme natürlicher zurückhören. Optisch bleibt vieles vertraut, doch ein breiter, belüfteter Kopfbügel und großzügiger geschnittene Ohrmuscheln sollen den Komfort erhöhen – erkauft mit einem höheren Gewicht von 560 Gramm. Der Tausch Komfort gegen Masse wirkt hier bewusst gesetzt.
Bei der Verbindungstechnik unterstützt das Maxwell 2 2,4‑GHz‑Funk, Bluetooth und den kabelgebundenen Betrieb. Die Akkulaufzeit ist mit bis zu 80 Stunden angegeben. Das Headset ist ab sofort bestellbar: Die PlayStation-Version kostet $329, die Xbox-Variante $349. Beide Versionen funktionieren mit PC, Mobilgeräten und Nintendo Switch. Die Positionierung ist klar im Premium-Segment, doch das Ausstattungspaket scheint den Anspruch schlüssig zu untermauern.