Sony patentiert adaptives Gamepad ohne physische Tasten

Danny Weber

07:08 01-02-2026

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Sony hat ein Patent für ein adaptives Gamepad angemeldet, das physische Tasten durch berührungsempfindliche Oberflächen ersetzt. Es ermöglicht personalisierte Steuerlayouts für Barrierefreiheit und Komfort im Gaming.

Sony hat ein ungewöhnliches Patent für ein adaptives Gamepad angemeldet, das physische Tasten komplett ersetzen könnte. Das Patent beschreibt ein Gerät mit berührungsempfindlichen Oberflächen und optischen Sensoren anstelle herkömmlicher Joysticks und Knöpfe. Dadurch könnten Spieler das Layout der Steuerelemente nach ihren Bedürfnissen und Handmerkmalen anpassen. Diese Entwicklung stellt einen alternativen Ansatz für Barrierefreiheit im Gaming dar, der sich vom Xbox Adaptive Controller unterscheidet.

Im Kern erkennt der Controller nicht nur Berührungen, sondern auch die Nähe der Finger zur Oberfläche. Statt eines festen Tastenschemas können Spieler eigene Steuerprofile erstellen und festlegen, wo virtuelle Tasten, D-Pads oder sogar analoge Sticks platziert werden. Sony erwähnt die Möglichkeit einer automatischen Benutzererkennung, sodass das Gerät individuelle Einstellungen sofort lädt.

Besonders interessant ist die Anpassung an verschiedene Handgrößen und motorische Fähigkeiten: Nutzer können Form und Größe von Tastengruppen ändern, verschiedene Schemata auf einer Seite des Controllers kombinieren und die Oberfläche für den persönlichen Komfort optimieren. Dank der Touch-Oberfläche könnte der Controller auch Gesten wie Wischbewegungen oder Greifaktionen erkennen, was die Steuerungsmöglichkeiten erweitert.

Es ist unklar, ob dieses Konzept zu einem echten Produkt für PlayStation wird, da viele Spieler den Verzicht auf taktile Tasten skeptisch sehen. Aus Sicht der Barrierefreiheit und Personalisierung könnte dieser Ansatz jedoch neue Möglichkeiten für Menschen mit eingeschränkter Mobilität oder besonderen Bedürfnissen eröffnen.