Shuhei Yoshida zu PlayStation-Spielen auf dem PC

Danny Weber

06:43 24-04-2026

© E. Vartanyan

Shuhei Yoshida hält Gerüchte über eine Änderung der PC-Strategie bei PlayStation für unbegründet. Er betont die Vorteile von Portierungen und Kostenersparnisse.

Der frühere Sony Interactive Entertainment-Präsident Shuhei Yoshida hat sich zu den Gerüchten geäußert, dass PlayStation seine Single-Player-Spiele nicht mehr auf den PC bringen könnte. Seiner Meinung nach sind diese Behauptungen unbegründet, und er sieht in der aktuellen Generation keine Anzeichen für eine Strategieänderung.

Yoshida betonte, dass das Portieren von Spielen auf den PC klare Vorteile für Sony mit sich bringt. Insbesondere helfe es, einen Teil der Entwicklungskosten zu decken, da die Verkaufszahlen in der Regel nach einem Start auf neuen Plattformen steigen. Er unterstrich, dass diese Veröffentlichungen die Konsolen- und Spielverkäufe im PlayStation-Ökosystem nicht wesentlich beeinträchtigen.

Er wies auch auf die wirtschaftliche Seite hin: Die Entwicklung neuer Projekte wird teurer, während das Portieren vorhandener Spiele wesentlich günstiger ist. Moderne Plattformen teilen ähnliche Architekturen, was das Portieren erleichtert. Ausnahmen bilden Geräte wie die neuen Konsolen von Nintendo und die Lösungen von Valve.

Yoshida sprach auch das Problem steigender AAA-Budgets an und bezeichnete den aktuellen Trend als potenziell unhaltbar. Seiner Ansicht nach wird die Branche einen Ausgleich finden müssen, um Investitionen in große Projekte weiterhin tragbar zu halten.

Zum Spieledesign merkte er an, dass moderne Spiele zu lang werden, was einen Teil des Publikums abschrecken kann. Wenn ein Spiel zu viel Zeit beansprucht, lassen einige Spieler es einfach aus.

Er betonte auch, dass Multiplattform-Veröffentlichungen inzwischen Branchenstandard sind. Ein Start auf dem PC kann Entwicklern zugutekommen: Die Plattform ermöglicht Early Access, die Verfeinerung des Spiels und später eine ausgereiftere Version auf Konsolen.

Als Beispiel für effektive PC-Ports erzielte Death Stranding 2: On the Beach nach der PC-Veröffentlichung einen deutlichen Verkaufsanstieg und überschritt 2 Millionen Exemplare, während kurz nach dem Start auf der neuen Plattform rund 425.000 Exemplare verkauft worden waren.