Danny Weber
19:25 21-11-2025
© A. Krivonosov
Los lanzamientos de juegos de diciembre de 2025: Metroid Prime 4, Assassin’s Creed Shadows, DLC de Elden Ring, más indies destacados como Skate Story y Routine.
Diciembre de 2025 promete a los jugadores no solo espíritu festivo, sino también una tanda de lanzamientos interesantes. El final de año suele ser más calmado que la avalancha otoñal, pero algunos AAA de primera línea aterrizan justo en diciembre. A su lado, indies llamativos llegan con ideas frescas. Aquí, cuatro grandes estrenos AAA y tres indies destacados que conviene tener en el radar este mes.
Metroid Prime 4: Beyond es uno de los lanzamientos más esperados de Nintendo en años. Dieciocho años después de la anterior entrega principal, los fans por fin continúan el viaje de Samus Aran. El juego llega el 4 de diciembre de 2025 en exclusiva para las consolas actual y de nueva generación de Nintendo (Switch y Switch 2). Con Retro Studios de vuelta al timón, se mantiene intacta la experiencia atmosférica para un jugador fiel al Metroid Prime clásico, mientras entran en juego nuevos giros: Samus ahora empuña habilidades psíquicas e incluso conduce la futurista moto Vi-0-La. La fórmula conocida recibe una actualización bienvenida, y la comunidad ansía volver a la soledad y la exploración de mundos alienígenas. El entusiasmo es comprensible: Nintendo mostró el juego en eventos, y las primeras impresiones subrayan que conserva el espíritu del original a la vez que luce decididamente moderno en el hardware de Switch 2.
Otro gran lanzamiento de principios de diciembre es Assassin’s Creed: Shadows para Nintendo Switch 2. El 2 de diciembre de 2025, Ubisoft lleva la franquicia a la nueva consola de Nintendo, algo poco habitual para un Assassin’s Creed de salida. Shadows viaja al Japón feudal, el escenario largamente solicitado por los fans. En otras plataformas (PS5, Xbox y PC) el juego llegó en marzo, y la versión de Switch 2 admite progresión cruzada, por lo que los jugadores pueden trasladar su partida y continuar en la máquina híbrida de Nintendo. Esta versión está optimizada para el juego en portátil e incluye desde el inicio todas las actualizaciones y contenidos gratuitos publicados. Shadows ofrece dos protagonistas —la sigilosa shinobi Naoe y el samurái Yasuke—, cada uno con un estilo propio. La crítica ya elogió el juego en otras plataformas como uno de los mejores de la serie en los últimos años, así que su llegada a Switch 2 se antoja un acierto para quien quiera explorar la historia japonesa en cualquier parte.
Aunque diciembre no rebose de títulos AAA totalmente nuevos, las expansiones de peso van a mantener ocupados a los jugadores. El 4 de diciembre aterriza el DLC de gran calado The Forsaken Hollows para Elden Ring: Nightreign. Nightreign es el spin-off cooperativo del célebre Elden Ring que debutó antes en 2025, y este añadido promete ampliar su contenido de forma notable. FromSoftware anuncia dos nuevas clases de personaje, jefes inéditos e incluso un fenómeno de Tierra Cambiante que altera el paisaje del mundo. El DLC llega simultáneamente a PC, PlayStation 4/5 y Xbox Series X|S. Quienes tengan las ediciones ampliadas de Nightreign lo reciben sin coste adicional; el resto puede adquirirlo por separado. A la vista del estatus legendario del Elden Ring original, no extraña el fervor: volver a ese universo desolador y enfrentarse a nuevas pesadillas en cooperativo se siente casi tan importante como un lanzamiento completo dentro del género soulslike.
Diciembre también trae un guiño para el público comiquero. Marvel Cosmic Invasion es un brawler cooperativo de estilo retro ambientado en el universo Marvel, que se lanza el 1 de diciembre de 2025 en prácticamente todas las plataformas actuales, desde consolas de anterior y nueva generación hasta PC y Switch 2. Desarrollado por Tribute Games (el equipo detrás del éxito pixelado TMNT: Shredder’s Revenge) y publicado por Dotemu, luce arte de píxel y un espíritu beat ’em up, pero se coloca entre los estrenos más visibles del mes gracias a una plantilla de 15 héroes icónicos. Hasta cuatro jugadores pueden sumarse al cooperativo local —por ejemplo, como Spider-Man, Iron Man, Tormenta y Lobezno— para abrirse paso a golpes por escenarios célebres de Marvel, de Nueva York a la Zona Negativa. Cada héroe cuenta con movimientos característicos, combos y hasta superataques dúo únicos al alternar entre una pareja de personajes. Evoca la edad dorada de los recreativos y junta generaciones —de veteranos del arcade a nuevos devotos de Marvel—. No busca la corona de “tecnología más avanzada”, pero el entusiasmo se palpa: hacer equipo para triturar oleadas de villanos pixelados con héroes favoritos suena como una forma estupenda de despedir 2025.
Entre los indies de diciembre, Skate Story destaca por derecho propio: una mezcla singular de skate y estética demoníaca. Llega el 8 de diciembre de 2025 a PC, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Creado por el desarrollador independiente Sam Eng y publicado por Devolver Digital, capta la atención de inmediato con una premisa surrealista: encarnas a un demonio del infierno, hecho de vidrio y dolor, a quien el Diablo encarga patinar por el inframundo y tragarse la Luna a cambio de libertad. La jugabilidad fusiona elementos de simulación de skate con set pieces y objetivos abiertamente metafísicos. Tu patinador de vidrio puede hacerse añicos con una mala caída: el riesgo de un trato con el diablo. Un estilo visual impactante, una banda sonora psicodélica y un giro inusual en el combate —los combos de trucos influyen incluso en las batallas contra jefes— ya lo han convertido en uno de los temas candentes de la escena indie. Las impresiones de la demo destacan una atmósfera hipnótica y un enfoque fresco del género. Con el lanzamiento completo por fin aquí, bien podría deslizarse hacia el estatus de éxito independiente, recordando que incluso en el infierno la libertad y la creatividad pueden torcer el cosmos.
Los aficionados al terror reciben una llegada muy esperada con Routine, un escalofrío de ciencia ficción que ha estado en desarrollo casi 13 años. Anunciado por primera vez en 2012 y retrasado en repetidas ocasiones, se convirtió en leyenda del vaporware indie… hasta ahora. Lunar Software, con el editor Raw Fury, lo lanzará el 4 de diciembre de 2025 para PC y Xbox. Routine es un survival horror en primera persona ambientado en una base lunar abandonada con estética retrofuturista de los años 80. Explorarás los pasillos oscuros de la estación para averiguar por qué quedó en silencio mientras esquivas robots letales que patrullan la instalación. El juego se apoya en la indefensión: no hay armas, solo herramientas de escaneo, así que tocará esconderse, correr y contener la respiración cuando los asesinos de metal pasen retumbando. Los desarrolladores reconstruyeron Routine varias veces para clavar el tono y la calidad que buscaban. Que por fin se lance ha despertado una ola de curiosidad en la comunidad del terror. Muchos recuerdan todavía aquellos primeros tráilers, y pronto sabremos si este sueño que se atascó en el tiempo logra inquietar como los clásicos del género.
Los amantes de la música y la estética anime deberían seguir de cerca Unbeatable, un llamativo juego de ritmo inspirado en la animación japonesa. Su camino al lanzamiento tuvo un tropiezo: a solo un día de salir, el estudio D-Cell Games detectó un error crítico y movió la fecha al 9 de diciembre de 2025. Con ese último escollo salvado, Unbeatable aterriza simultáneamente en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Combina una dinámica de ritmo con dos botones (en la línea del espíritu de Muse Dash o Geometry Dash) con la exploración de un mundo dibujado a mano y una historia sobre una joven banda de rock que desafía una prohibición de la música. Una banda sonora enérgica, una identidad visual vibrante que remite al anime de los 90 y un reparto con carisma le dan un atractivo potente. La demo y el prólogo ya cosecharon muchos elogios, y el equipo señala que eligió esta ventana de diciembre para no perderse entre los pesos pesados de noviembre. Ese calendario podría convertir a Unbeatable en un regalo previo a las fiestas para los fans del ritmo: estiloso, sentido y auténticamente exigente.
Diciembre de 2025 quizá no desborde superproducciones, pero ofrece algo para todos los gustos. De aventuras espaciales y acción histórica a terror de nervios y indies luminosos, la lista tiene alcance. Lo más importante: estos proyectos llegan con carga festiva —continuaciones muy esperadas, promesas por fin cumplidas y juegos con mecánicas juguetonas—. Solo queda hacer hueco en las vacaciones de invierno: hay mucho que jugar en diciembre. Que el último mes de 2025 sea un nivel final a la altura antes del próximo año de videojuegos.
Clasificación por edades: 18+.