Danny Weber
21:50 07-12-2025
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Xbox Full Screen Experience llega a Windows 11: arranque directo en modo consola para PC, menor consumo de RAM y multitarea tipo Quick Resume con mando.
Microsoft sigue incorporando funciones de nivel consola al ecosistema de Windows, y ahora Xbox Full Screen Experience (FSE) empieza a desplegarse en PC y portátiles con Windows 11 a través del programa Insider. Tras aparecer en equipos de mano como el Asus ROG Ally, el modo por fin queda al alcance de sistemas estándar, un movimiento que en la práctica acerca aún más ambos mundos.
Las pruebas del creador ETA Prime apuntan a que no hace falta una gran configuración: basta con instalar Xbox Insider Hub, pasarse al canal Beta o Dev y actualizar. A partir de ahí, Windows 11 puede arrancar directamente en un panel de Xbox a pantalla completa, saltándose por completo el escritorio clásico. Por ahora, la app de Xbox actúa como pantalla de inicio, aunque Microsoft ha insinuado que el soporte para lanzadores adicionales figura en su hoja de ruta, algo que haría la propuesta más flexible.
La interfaz está pensada para el mando como primer instrumento. La navegación es ágil, se puede invocar un conmutador del sistema manteniendo pulsado el botón Xbox y regresar a apps en ejecución de forma familiar para quienes usan Series X/S. La sensación es claramente la de una experiencia de consola sobre PC, sin excesos.
Destaca también la menor actividad en segundo plano. En pruebas, un portátil gaming con una RTX 5050 consumió alrededor de 5.7 GB de RAM en FSE frente a 7.7 GB con un inicio estándar de Windows. Eso encaja con el recorte de unos 2 GB que asegura Microsoft: un ahorro tangible en equipos con memoria ajustada o portátiles que dependen de gráficos integrados, donde cada giga cuenta.
La multitarea también cambia. FSE no es una equivalencia uno a uno de Quick Resume, pero se acerca. ETA Prime pudo alternar entre un indie ligero y el exigente Cyberpunk 2077, con ambos permaneciendo en memoria, aunque la reanudación no calca el flujo de trabajo de una consola. En la práctica, FSE sustituye el escritorio por una capa optimizada para jugar, recorta la sobrecarga y acorta el camino hasta ponerse a jugar.
En cuanto a los fotogramas por segundo, el rendimiento apenas se movió. En Cyberpunk 2077 con ajustes Ultra a 1080p, la diferencia rondó 1–2 FPS en uno u otro sentido, justo lo esperable de un cambio a nivel de “shell” y no de una reforma profunda del sistema operativo.