Danny Weber
09:17 29-12-2025
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Insider reporta brecha en Ubisoft con terabytes de código fuente y SDK; fallos en Rainbow Six Siege y caída de servicios. Sin confirmación, indagación en curso
Han circulado en línea reportes sobre una vulneración de gran calado en la infraestructura de Ubisoft. Un insider conocido como Pirat_Nation sostiene que los atacantes accedieron a decenas de terabytes de código fuente que abarcarían casi toda la historia de la compañía, desde proyectos de los años noventa hasta títulos actuales y SDK internos. El alcance descrito pinta un escenario poco habitual para cualquier estudio.
La intrusión se habría visto facilitada por una vulnerabilidad en una base de datos MongoDB. En esas mismas fechas, se registraron interrupciones generalizadas en Rainbow Six Siege, con bloqueos de cuentas y compras no autorizadas de moneda del juego. Más tarde, Ubisoft retiró temporalmente sus servidores y su tienda para atajar las consecuencias.
De acuerdo con las fuentes, los atacantes no han publicado los materiales sustraídos. No existe una confirmación oficial de una filtración por parte de Ubisoft, si bien la compañía admitió un problema técnico grave e inició una investigación interna. La ausencia de un pronunciamiento directo invita a la prudencia, aunque la respuesta operativa sugiere que no se trató de un contratiempo menor.
Si estas afirmaciones se confirman, el caso podría situarse entre las mayores filtraciones de código fuente en la historia de la industria del videojuego, con potencial impacto en decenas de proyectos y en las herramientas internas del desarrollador. Las consecuencias para los procesos de desarrollo y las prácticas de seguridad serían difíciles de pasar por alto.