Danny Weber
12:47 07-01-2026
© A. Krivonosov
Descubre NVIDIA DLSS 4.5 con Multi-Frame Generation hasta 6x y Super Resolution de segunda generación: mejor nitidez, menos ghosting y FPS estables en GPU RTX.
En el CES 2026, NVIDIA presentó oficialmente DLSS 4.5, la última versión de su escalado potenciado por IA. Las novedades clave incluyen compatibilidad con Multi-Frame Generation (MFG) de hasta 6x y una Super Resolution de segunda generación que eleva la calidad de imagen en todas las tarjetas gráficas RTX. La actualización se percibe como una apuesta directa por subir el listón visual sin descuidar el rendimiento.
La Super Resolution de segunda generación usa un modelo de IA mejorado, entrenado con conjuntos de datos más amplios; eso refuerza la estabilidad de los fotogramas, reduce el ghosting en movimiento y mejora el suavizado de bordes. DLSS 4.5 ofrece una imagen más nítida y natural, y conserva los detalles finos incluso en escenas de mucha acción.
El nuevo MFG puede generar fotogramas adicionales para mantener la fluidez del juego en pantallas de alta tasa de refresco. En monitores por encima de 240 Hz, Dynamic Multi-Frame Generation elige de forma automática entre 1x y 6x para sostener los FPS más estables: un enfoque pragmático ante cargas de trabajo variables.
DLSS 4.5 cuenta con soporte en más de 400 juegos de lanzamiento, incluidos algunos previstos para 2026: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light y Phantom Blade Zero. La tecnología ya está disponible en todas las GPU RTX tras instalar los últimos controladores GeForce Game Ready y actualizar la aplicación de NVIDIA, mientras que Dynamic MFG 6x llegará en la primavera de 2026 a las tarjetas de la serie RTX 50.