Danny Weber
01:36 16-04-2026
© A. Krivonosov
El desarrollo de GTA 6 entra en su fase final con horas extras obligatorias en Rockstar. Descubre cómo afecta a equipos como Rockstar India y el control de calidad.
Según informes internos, el desarrollo del muy esperado GTA 6 ha entrado en su fase final, con empleados enfrentando ahora horas extras obligatorias. Rockstar Studios habría entrado en 'modo crunch' para cumplir con los plazos del proyecto. Sin embargo, la intensidad de esta carga de trabajo varía significativamente entre los distintos equipos. Mientras que Rockstar North en Edimburgo experimenta horas extras relativamente moderadas, otros estudios están bajo mucha mayor presión. Se dice que los empleados de Rockstar India soportan la carga más pesada.
El equipo de control de calidad en India, responsable de las pruebas del juego, enfrenta condiciones particularmente exigentes. Las fuentes indican que los probadores deben examinar repetidamente las mismas secciones del juego, ejecutando miles de escenarios diferentes para detectar incluso errores raros. A pesar de su papel crucial en el desarrollo, sus contribuciones a menudo pasan desapercibidas. Las pruebas de control de calidad se encuentran entre las etapas más laboriosas de la creación de un videojuego, ya que requieren examinar todas las posibles acciones y escenarios del jugador. Es este proceso riguroso el que garantiza que el producto final se lance estable y libre de problemas críticos.
Esta práctica de horas extras no es exclusiva de Rockstar. En la industria del desarrollo de videojuegos AAA, los períodos de crunch siguen siendo comunes a pesar de los compromisos públicos de las empresas para reducir la carga de trabajo de los empleados.