Project Helix: Xbox sin lector de discos y conversión digital

Danny Weber

Microsoft prepara la próxima Xbox, Project Helix, sin lector de discos. El programa Positron permitiría convertir juegos físicos a digitales. Descubre cómo.

La próxima generación de Xbox, conocida como Project Helix, podría ser un sistema totalmente digital, sin lector de discos incorporado. Según Windows Central, Microsoft está explorando un enfoque similar al de los PC de gaming actuales, centrado en compras digitales, suscripciones y bibliotecas en línea. Esta decisión tiene lógica, dada la caída de las ventas físicas en las consolas Xbox.

Sin embargo, la compañía busca no alejar a los jugadores con grandes colecciones de discos. El informe menciona un programa secreto llamado Positron, que podría permitir convertir copias físicas de juegos en versiones digitales. En otras palabras, los propietarios de discos podrían verificar su posesión y obtener acceso digital a esos títulos en la nueva Xbox.

El funcionamiento exacto sigue siendo una incógnita. Con toda probabilidad, Microsoft necesitaría un mecanismo para desactivar o bloquear la licencia del disco físico tras la conversión; de lo contrario, el mismo disco podría circular para generar copias digitales gratuitas. Por tanto, si Positron es real, el programa seguramente impondrá restricciones estrictas.

Si Project Helix sale al mercado sin lector de discos, los usuarios tendrían que usar un lector de Blu-ray externo por USB para verificar sus juegos físicos. Esto facilitaría la transición para algunos, pero incrementaría el costo total. Además, se rumorea que la consola será más cara que la PlayStation 6, debido al gran APU Magnus y una arquitectura más parecida a la de un PC.

De momento, los detalles de Positron son muy preliminares, y Windows Central señala que los datos aún se están confirmando. Sin embargo, la idea es relevante para la estrategia futura de Xbox: Microsoft podría prescindir del lector de discos como elemento estándar, pero intentar mantener la confianza de los usuarios que llevan años comprando juegos físicos.

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