Forza Horizon 6 arrasa en ventas y Game Pass

Danny Weber

Forza Horizon 6 vendió 5 millones en su primera semana, generando $325M. Descubre cómo Game Pass impulsó sus ventas y el próximo juego de Playground Games.

Forza Horizon 6 se consolida como uno de los lanzamientos más importantes del año. Según Alinea Analytics, el nuevo juego de carreras de Playground Games vendió casi cinco millones de copias en su primera semana y generó unos 325 millones de dólares en ingresos brutos. Llama la atención que el juego estuvo disponible para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate desde el primer día.

Aunque se temía que Game Pass pudiera canibalizar las ventas, Forza Horizon 6 también tuvo una fuerte demanda en las tiendas tradicionales. Los analistas cifran en unos 2,8 millones las copias vendidas en Steam y en 2,1 millones en Xbox. Así, las ventas en consola representan alrededor del 42% del total, lo que indica que los jugadores siguen comprando los grandes títulos de Xbox a pesar del modelo de suscripción.

Además, más de tres millones de usuarios probaron el juego mediante Game Pass Ultimate. Estas cifras cuadran con lo anunciado por Playground Games: la audiencia total de Forza Horizon 6 ya supera los seis millones de jugadores. Para Microsoft, este es un buen ejemplo de cómo un gran lanzamiento puede impulsar a la vez las ventas, el engagement de los suscriptores y la marca Game Pass.

El éxito del juego resulta natural: la saga Forza Horizon siempre ha sido una de las franquicias internas más potentes de Xbox, y la sexta entrega ha recibido una acogida crítica entusiasta. Posee un 91 en Metacritic, y los críticos destacan especialmente el mapa de Japón, el acabado visual y la sensación de que Playground Games ha condensado las mejores ideas de las entregas anteriores en un solo título.

Curiosamente, Forza Horizon 6 no es solo un éxito comercial, sino que también ha sido una prueba fundamental para Playground Games. Su próximo gran proyecto es Fable, previsto para 2026. Tras un lanzamiento tan contundente del nuevo Forza, la atención sobre el siguiente juego del estudio será aún mayor.

© A. Krivonosov