NVIDIA RTX Spark: SoC para portátiles con IA y gráficos avanzados

Danny Weber

El RTX Spark de NVIDIA integra 6.144 núcleos Blackwell y NPU para IA, ofreciendo hasta 1 petaflop. Competirá con AMD y Qualcomm en portátiles Windows con memoria unificada.

En Computex, NVIDIA presentó el RTX Spark, un nuevo sistema en chip para portátiles con Windows y equipos de sobremesa compactos. Se trata de su respuesta al AMD Ryzen AI Max y al Qualcomm Snapdragon X2, pero con un mayor énfasis en gráficos y tareas locales de inteligencia artificial. En esencia, es una versión para consumo del concepto DGX Spark, diseñada para el mercado general de PC, no para un entorno de desarrollo Linux.

El RTX Spark incorpora 6.144 núcleos gráficos Blackwell RTX, 20 núcleos ARM de CPU de MediaTek y una NPU dedicada que cumple con los requisitos de Copilot+ PC. NVIDIA asegura un rendimiento de hasta 1 petaflop, poniendo el foco en los núcleos tensor del bloque gráfico Blackwell por encima de la NPU. Compara su capacidad gráfica con la RTX 5070 móvil, pero promete un consumo mucho más flexible, desde unos pocos vatios hasta 80 W.

La memoria unificada es un elemento clave. La GPU puede acceder directamente a un conjunto compartido de 16 a 128 GB, algo fundamental para ejecutar modelos de IA locales y tareas creativas exigentes. NVIDIA no tiene previsto combinar estos sistemas con gráficas discretas; el RTX Spark es una plataforma independiente donde CPU, GPU, NPU y memoria trabajan bajo una arquitectura unificada.

Los primeros dispositivos incluirán portátiles como la Microsoft Surface Laptop Ultra y la Dell XPS 16, y se espera que otros grandes fabricantes se sumen. Según NVIDIA, Microsoft ha participado en el desarrollo durante varios años, y Windows 11 ya se optimiza para el nuevo chip. El programador de tareas, por ejemplo, distribuirá de forma más eficiente las cargas entre la CPU y los componentes de IA, gestionando desde el correo electrónico hasta agentes locales de depuración de código.

La compatibilidad es otra prioridad para Windows en Arm. NVIDIA conoce bien la capa de emulación Prism para aplicaciones heredadas y colabora con los principales proveedores de antitrampas. Así se podrían evitar los problemas que sufrieron los primeros PC con Snapdragon Copilot+, donde algunos juegos populares estaban bloqueados por el software antitrampas.

Jensen Huang presenta el RTX Spark como un paso hacia la redefinición del ordenador personal. Aseguró que los PC deberían transformarse poco a poco en dispositivos para agentes de IA, y no solo herramientas de entrada manual. Si NVIDIA logra combinar rendimiento, compatibilidad con Windows y una batería aceptable, el RTX Spark podría suponer el regreso más importante de la compañía al mercado de SoC de consumo desde la era Tegra.

© A. Krivonosov