Danny Weber
El proyecto usa Linux, una base SATA, udev y systemd para iniciar juegos de Steam desde SSD de 2,5 pulgadas convertidos en cartuchos.
El usuario de Reddit Jibril-sama ha creado un sistema poco habitual para PC: convirtió viejos SSD SATA de 2,5 pulgadas en «cartuchos» físicos para juegos de Steam. Cada unidad incluye su propio juego instalado y un script que abre la página correspondiente en Steam o inicia el título automáticamente al conectarla.
Para el proyecto, el aficionado compró diez SSD usados de 128 GB por unos 70 €, aproximadamente 7 € u 8 dólares por unidad. Algunos cartuchos también emplean discos de 256 GB que ya tenía. Los SSD se colocan en carcasas personalizadas impresas en 3D y decoradas con etiquetas de cada juego.
Una base SATA convencional funciona como «ranura». Cuando se inserta el cartucho, el PC reconoce el SSD como una unidad de juegos independiente. El proyecto funciona sobre Linux: una regla de udev detecta el disco recién conectado y activa un servicio de systemd, encargado de localizar y ejecutar el script.
El script utiliza el protocolo URL de Steam para abrir la página del juego o arrancarlo de inmediato. Como cada título permanece instalado en su propio SSD, no es necesario llenar la unidad principal con toda la biblioteca. Steam puede descargar las actualizaciones directamente en el SSD conectado cuando sea necesario.
Según el autor, la idea encaja mejor con juegos antiguos a los que se vuelve de vez en cuando que con proyectos que reciben actualizaciones constantes. Jibril-sama ya ha publicado los archivos para impresión 3D y el código. Difícilmente sustituirá al almacenamiento tradicional de Steam, pero ofrece un uso práctico para SSD SATA de poca capacidad.
© E. Vartanyan