Steam alcanza 42 millones de usuarios simultáneos y consolida su dominio en PC

Steam ha marcado un nuevo récord de usuarios simultáneos. Según SteamDB, el 11 de enero había más de 42 millones de personas conectadas al servicio a la vez. El anterior techo, registrado en octubre de 2025, se situó en torno a 41,6 millones.

La audiencia de Steam lleva años creciendo, aunque el impulso se hizo especialmente visible a partir de 2020. Antes de la pandemia, la plataforma avanzaba en torno al 4–5 % anual; con los confinamientos, el interés por los videojuegos se disparó. De marzo de 2020 a febrero de 2021, los usuarios concurrentes pasaron de 20 a 26,3 millones, el mayor salto en la historia del servicio.

El crecimiento no se detuvo tras la pandemia, solo se moderó ligeramente. De 2022 a principios de 2026, Steam elevó su pico de usuarios simultáneos de 30 a 42 millones. Es una cadencia anual cercana al 12–13 %, claramente por encima de los niveles previos a la COVID y señal de que la posición de la plataforma se consolida a largo plazo.

La expansión de la audiencia va de la mano de mayores ingresos. Según Alinea Analytics, diciembre de 2025 fue el mejor diciembre del que hay registro: la facturación de Steam superó los 1.600 millones de dólares, un 22,7 % más interanual y muy por encima de diciembre de 2020, cuando rondó los 1.400 millones.

En la práctica, Steam no solo conservó el tirón adquirido en la pandemia, sino que lo transformó en crecimiento sostenido de usuarios e ingresos. Los números dejan poco margen a la interpretación: la plataforma sigue siendo la fuerza dominante del juego en PC y su modelo de negocio continúa rindiendo por encima de muchos competidores.