Despidos en Ubisoft Toronto y su efecto en el remake de Splinter Cell

Ubisoft sigue reduciendo su plantilla en medio de una importante reestructuración, y ahora su estudio canadiense en Toronto se enfrenta a recortes. Según informan medios occidentales, aproximadamente 40 empleados han perdido sus puestos de trabajo. Este estudio es considerado uno de los más grandes dentro de la estructura de la editorial francesa y ha contribuido previamente al desarrollo de Watch Dogs: Legion y Far Cry 6.

En un comunicado oficial, Ubisoft subrayó que esta decisión fue difícil y no está relacionada con las cualidades profesionales de los especialistas afectados. La empresa ha prometido proporcionar paquetes de compensación y ayuda para la reubicación laboral. Sin embargo, la ola de despidos continúa como parte de una revisión estratégica más amplia y una iniciativa de optimización de costos.

Para los jugadores, un punto clave de interés es que Ubisoft Toronto está a cargo del remake de Splinter Cell, anunciado en 2021. A pesar de los despidos, la editorial ha asegurado que el proyecto sigue en desarrollo, y el estudio continuará trabajando en él junto con otras iniciativas de la compañía.

Esta situación se complica aún más por despidos anteriores que afectaron a las divisiones suecas de Ubisoft, con informes que sugieren que hasta 200 personas podrían perder sus empleos en la oficina de París. Recientemente, la empresa también canceló el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, y la semana pasada, alrededor de 1.200 empleados de Ubisoft participaron en una huelga para protestar contra la política de despidos masivos y las medidas de reducción de costos.