QUOD, un shooter de 64 KB inspirado en Quake

El desarrollador Daivuk ha sorprendido a la comunidad de videojuegos con el lanzamiento de QUOD, un minijuego de disparos inspirado en Quake que cabe en un único archivo ejecutable de Windows de apenas 64 KB. El proyecto incluye tres niveles, una arena de jefe, cuatro tipos de armas y enemigos, y bonificaciones, con todo el contenido contenido en un solo archivo. Daivuk también ha publicado un vídeo explicando cómo se comprimió todo en un tamaño tan reducido.

La característica clave de QUOD es su uso de creación de texturas basada en "recetas" en lugar de archivos gráficos convencionales. Una herramienta propia del desarrollador genera superficies a partir de pequeñas instrucciones para máscaras, rellenos, ruido y otros parámetros, que se restauran durante la carga. Este enfoque ahorra espacio y reduce la carga de almacenamiento para los recursos.

Los modelos y animaciones también han sido optimizados significativamente: los datos de vértices, coordenadas UV y huesos se empaquetan en un volumen mínimo, mientras que el espejado reduce el tamaño de la geometría. La iluminación se genera durante la carga mediante un método de sonda, y el sonido y la música se crean usando sintetizadores compactos y un sistema similar a un tracker, lo que convierte a QUOD en un shooter completamente funcional a pesar de su tamaño mínimo.

A pesar de su pequeña huella, el juego requiere hardware moderno: para un juego cómodo, necesita un procesador Intel Core i5, una tarjeta gráfica GeForce GTX 770 y 8 GB de RAM. Cabe destacar que Quake celebra su 30 aniversario este año, lo que subraya la larga historia del género y la influencia del shooter original en proyectos como QUOD.