Sony prepara su regreso al mercado de consolas portátiles con el Proyecto Canis

Según filtraciones, Sony estaría preparando un importante regreso al mercado de consolas portátiles. Un nuevo dispositivo, conocido con el nombre en clave Proyecto Canis, no solo podría formar parte de la línea PlayStation 6, sino que además superaría a la Xbox Series S tanto en gráficos tradicionales como en trazado de rayos. Sería la primera vez que un formato portátil se acerca tanto al nivel de las consolas domésticas actuales.

Los informes de fuentes internas sugieren que el dispositivo contará con una arquitectura híbrida que combinará núcleos Zen 6 y núcleos de bajo consumo Zen 6 LP, junto con gráficos RDNA 5 con 16 unidades de cómputo. Un detalle clave es el uso de 24 GB de memoria LPDDR5X en un bus ancho de 192 bits, lo que debería proporcionar un gran ancho de banda. Todo esto se fabricaría en el proceso de 3 nm de TSMC, lo que ayudaría a equilibrar rendimiento y consumo energético.

La tecnología de escalado de imagen está recibiendo especial atención. Se rumorea que Sony está desarrollando PSSR 3, una nueva versión de su upscaler con IA que podría superar no solo a las soluciones de Nintendo, sino incluso a las últimas versiones del DLSS de NVIDIA. Si estos rumores son ciertos, la consola portátil podría ofrecer una calidad de imagen notablemente superior a la de sus competidores, incluida la próxima generación de Switch.

En un contexto de aumento de los costes de los componentes y del riesgo de que las consolas domésticas se encarezcan, centrarse en un dispositivo portátil potente parece una jugada estratégicamente acertada. Los analistas creen que un precio más accesible, en torno a los 400 dólares, podría convertir a esta consola en una opción popular, especialmente si realmente ofrece un rendimiento gráfico comparable al de los sistemas de sobremesa.