AMD presentó sus resultados del primer trimestre de 2026 y emitió un pronóstico preocupante. Aunque la empresa logró ingresos récord en su segmento de centros de datos, advirtió que enfrentará serios desafíos en los mercados de consumo y videojuegos durante la segunda mitad del año.
La directora ejecutiva, Lisa Su, reconoció que la compañía está considerando tendencias negativas y ajustando sus planes en consecuencia. El problema principal es que el rápido encarecimiento de la memoria y los componentes ya está empezando a frenar la demanda.
El vicepresidente ejecutivo y director financiero, Jean Hu, señaló que la empresa espera que el aumento de los costos de componentes y memoria afecte la demanda de videojuegos en el segundo semestre. Indicó que los ingresos por juegos en ese periodo caerían más de un 20% en comparación con la primera mitad del año.
Esto afecta específicamente al segmento de videojuegos (tarjetas gráficas y consolas), no al conjunto del negocio. AMD confía en compensar parcialmente la caída con las ventas corporativas y la demanda de portátiles equipados con Ryzen.
La situación es especialmente delicada por el aumento de los precios de las consolas. Microsoft ya subió el costo de la Xbox Series, y Sony incrementó los precios de la PlayStation 5, incluso en modelos reacondicionados. Esto podría explicar la debilitación de la demanda o anticipar nuevas subidas de precios en el mercado.
En contraste, el segmento de inteligencia artificial presenta un panorama muy distinto. AMD prevé que los ingresos por procesadores para servidores se disparen un 70% en el segundo trimestre, impulsados por una demanda en auge. La compañía depende cada vez más de la IA, mientras que el mercado de videojuegos lucha con el aumento de costos y la escasez de componentes.